Audytor OZC
Audytor OZC – це справжня революція у теплових розрахунках будівель. Для введення конструкції будівлі в графічному режимі потрібно значно менше часу, ніж для введення інформації в таблиці.
Головні переваги програми полягають у її підвищеній функціональності. Додаток оснащений багатьма корисними функціями в т.ч. функцією автоматичної вставки підлог, дахів та зон приміщень, а також функціями, що полегшують зв'язування будівельних огорож. Програма дає можливість виконувати автоматичний розрахунок обсягу приміщень, навіть зі складною формою, напр., розташованих на горищі.
Програма Audytor OZC 7.0 працює разом із програмою Audytor SET.
У зв'язку з новим форматом графічних підоснов результати розрахунку, отримані в цій програмі, не можуть бути завантажені в попередні версії програм СO и H2O.
Програма складає енергетичний сертифікат українською мовою згідно з документами:
Програма має новітній модуль для спільної роботи з файлами DWG і DXF.
Нові функції цього модуля:
Ця функція дозволяє імпортувати модель будівлі із програми Autodesk Revit 2020 – 2022 до програми Audytor OZC. Програма Autodesk Revit дозволяє експортувати модель будівлі у формат gbXML. Щоб файл gbXML відповідав вимогам програми Audytor, необхідно використовувати спеціальний плагін для програми Autodesk Revit – плагін Audytor gbXML. Залежно від кількості даних, зазначених у програмі Autodesk Revit, модель після її перенесення в програму Audytor може бути майже повною. У програмі Audytor OZC необхідними діями можуть бути груповання приміщень та визначення функцій окремих приміщень. Імпортовану модель будівлі можна перевірити, використовуючи тривимірну модель будівлі.
Програми OZC (від версії 6.0) і CO (від версії 4.0) та всі програми SET оснащені функцією створення графічної моделі будівлі. Ця функція дозволяє намалювати модель будівлі. Для полегшення малювання можна завантажити в програму файл із фоновим малюнком. Завантажений файл може надходити із зовнішньої програми для створення технічних креслень (наприклад, файл DWG) або зі сканованого креслення (наприклад, JPG). Відскановане креслення можна розділити на декілька файлів. Малюнки, що були відскановані в декілька файлів, як правило, недостатньо точно дотримуються масштабу. Їх також можна повернути один відносно одного на невеликий кут – декілька градусів.
Функція склеювання малюнків дозволяє швидко склеїти в один і масштабувати багато відсканованих малюнків різного розміру і повернених один відносно одного.
Програма має механізм автозбереження запасних копій проекту (навіть 8 файлів).
Запасні копії файлів з даними створюються при кожному збереженні даних, причому нові файли перезберігаються таким чином, щоб від кожного етапу роботи над проектом зберігалася одна копія файлу.
Ця функція дозволяє відновити файл, навіть якщо останні версії файлу були перезбережені або пошкоджені.
Програма працює в системах MS Windows (10, 11) 32- та 64-розрядні.
Мінімальні системні вимоги:
Вимоги щодо роздільної здатності екрана (по вертикалі):
- ммін. 768 пікс.,
- для зручної роботи достатньо – 900 пікс.,
- для великого комфорта – 1080 пікс.
Вимоги щодо налаштування системних шрифтів:
- Windows Vista, 7, 8 - шрифт "дрібний 100% (за замовчуванням)",
- Windows XP - шрифт «звичайний».
Відеокарта з підтримкою OpenGL:
- як мінімум версія 2.0,
- Для комфортної роботи версія 3.3 і вище.
Як дізнатись яка в мене відеокарта?
- Windows Vista, 7, 8: Панель керування/Система та безпека/Система/Обладнання/Диспетчер пристроїв/Відеоадаптери,
- Windows XP: Панель керування/Система/Диспетчер пристроїв/Відеоадаптери.
Відеокарти, що не рекомендуються, які не підтримують технологію OpenGL 2.0 (за даними виробників). 3D-редактор не працюватиме з цими відеокартами:
ATI/AMD:
- ATI Rage
- Original "ATI Radeon", jak i Radeon DDR, Radeon 7000, Radeon VE, LE,
- Mobility Radeon 7500, 9000
- Radeon 8500, 9000, 9200 and 9250.
Nvidia:
- Riva, Riva TNT 1 i 2, Vanta,
- GeForce256, GeForce2, GeForce3, GeForce4, GeForce FX
- Quadro
- Quadro NVS (50, 100, 200, 210S, 280)
Intel:
- Intel740
- Extreme Graphics (1-2)
- GMA 900, 950
- GMA 3100, GMA 3150
- HD Graphics (Rok 2010)
- HD Graphics (CPU Sandy Bridge) (Rok 2011)
- HD Graphics 2000
- HD Graphics 2500
- HD Graphics 3000
- HD Graphics P3000
та більшість інтегрованих відеокарт
Карти з підтримкою OpenGL 2.0
ATI/AMD:
- Mobility Radeon 9600, 9700
- Radeon X300, X550, X600
- Radeon X700–X850.
- Radeon X1300–X1950
Nvidia:
- GeForce 6 (GeForce 6xxx)
- GeForce 7 (GeForce 7xxx)
- Quadro FX Series
- Quadro FX (x300) Series
- Quadro FX (x400) Series
- Quadro FX (x500) Series
- Quadro NVS 285
Intel:
- GMA 500
- GMA 600
- GMA 3000
- GMA 3600
- GMA 3650
- GMA X3000 - X3500
- GMA 4500
- GMA X4500
- GMA X4500HD
- GMA 4500MHD
Карти з підтримкою OpenGL 3.3:
ATI/AMD:
- Radeon HD 2000 series.
- Radeon HD 3450-3650, Radeon Mobility HD 2000 and 3000 series.
- Radeon HD 3690-3870.
- Radeon HD 4000 series.
- FireStream
Nvidia:
- GeForce 8 (GeForce 8xxx)
- GeForce 9 (GeForce 9xxx)
- GeForce 100 Series
- GeForce 200 Series
- GeForce 300 Series
- Quadro FX (x600) Series
- Quadro FX (x700) Series
- Quadro FX (x800) Series
- Quadro NVS (290 - 300)
Intel:
- HD Graphics 4000
- HD Graphics P4000
- HD Graphics 4200
- HD Graphics 4400
- HD Graphics 4600
- HD Graphics 5000
- Iris Graphics 5100
- Iris Pro Graphics 5200
OpenGl 4.2
- FirePro Workstation
- FirePro Server
OpenGl 4.3 та вище
ATI/AMD:
- Radeon HD 5000 series
- Radeon HD 6000 series
- Radeon HD 7000 series
- Radeon HD 8000 series
- Radeon HD 9000 series
Nvidia:
- GeForce 400 Series
- GeForce 500 Series
- GeForce 600 Series
- GeForce 700 Series
- Quadro x000
- Quadro Kxxx Series
- Quadro NVS (310 - 510)
Джерело Вікіпедія:
Авторські права © 2023 SANKOM Sp. z o.o.