Audytor OZC

Audytor OZC – це справжня революція у теплових розрахунках будівель. Для введення конструкції будівлі в графічному режимі потрібно значно менше часу, ніж для введення інформації в таблиці.

Програма (залежно від версії) дає можливість:
  • виконувати розрахунок проектного теплового навантаження,
  • виконувати розрахунок сезонної потреби у тепловій енергії E,
  • складати енергетичний паспорт будівлі,
  • здійснити орієнтовний підбір опалювальних приладів. 

Головні переваги програми полягають у її підвищеній функціональності. Додаток оснащений багатьма корисними функціями в т.ч. функцією автоматичної вставки підлог, дахів та зон приміщень, а також функціями, що полегшують зв'язування будівельних огорож. Програма дає можливість виконувати автоматичний розрахунок обсягу приміщень, навіть зі складною формою, напр., розташованих на горищі.

 

 

 

Нові функції програми 7.0

  • Можливість складати енергетичний сертифікат українською мовою
  • Можливість імпорту та експорту малюнків у форматі DWG 2018
  • Система запасних копій файлів із даними

 

Програма Audytor OZC 7.0 працює разом із програмою Audytor SET.

У зв'язку з новим форматом графічних підоснов результати розрахунку, отримані в цій програмі, не можуть бути завантажені в попередні версії програм СO и H2O.

Енергетичний сертифікат

Програма складає енергетичний сертифікат українською мовою згідно з документами:

  • НАКАЗ 11.07.2018 № 169 „Про затвердження Методики визначення енергетичної ефективності будівель”, Зареєстровано в Міністерстві юстиції України 16 липня 2018 р. за № 822/32274
  • НАКАЗ 11.07.2018 № 172 „Про затвердження Порядку проведення сертифікації енергетичної ефективності та форми енергетичного сертифіката”, Зареєстровано в Міністерстві юстиції України 16 липня 2018 р.за № 825/32277
 Програма AUDYTOR OZC 7.0 розроблена за консультаційною участю кафедри ТГПіВ КНУБА.

 

Імпорт та експорт малюнків у форматі DWG 2018

Програма має новітній модуль для спільної роботи з файлами DWG і DXF.

Нові функції цього модуля:

  • підвантаження малюнків DWG та DXF у новітній версії (до версії 2018 включно),
  • підтримка текстів у UNICODE забезпечує коректне відображення більшості символів,
  • експорт малюнків у форматах: DWG 2000, DWG 2004, DWG 2010, DXF 2000, DXF 2004, DXF 2007, PDF, SVG, CGM, HPHL, SWF,
  • оптимізація відображення складних малюнків завдяки функції спрощеного відображення,
  • більш реалістичний експорт малюнків у файли DXF та DWG,
  • збереження растрових малюнків у файли DXF та DWG.
  • більш зручне керування шарами малюнка

Як це працює...

 

Можливість завантажувати тривимірну розрахункову модель будівлі безпосередньо із програми Autodesk Revit

Ця функція дозволяє імпортувати модель будівлі із програми Autodesk Revit 2020 – 2022 до програми Audytor OZC. Програма Autodesk Revit дозволяє експортувати модель будівлі у формат gbXML. Щоб файл gbXML відповідав вимогам програми Audytor, необхідно використовувати спеціальний плагін для програми Autodesk Revit – плагін Audytor gbXML. Залежно від кількості даних, зазначених у програмі Autodesk Revit, модель після її перенесення в програму Audytor може бути майже повною. У програмі Audytor OZC необхідними діями можуть бути груповання приміщень та визначення функцій окремих приміщень. Імпортовану модель будівлі можна перевірити, використовуючи тривимірну модель будівлі.

Новини у програмі Audytor OZC 6.9 Pro

  • можливість завантажувати тривимірну розрахункову модель будівлі безпосередньо із програми REVIT 2016, 2017, 2018, 2019, 2020 за допомогою безкоштовного плагіна Audytor gbXML,
  • механізм перевірки коректності завантаженої моделі будівлі та автозаповнення необхідних даних для виконання теплового розрахунку.

 

Докладніше

Склеювання та масштабування малюнка

Програми OZC (від версії 6.0) і CO (від версії 4.0) та всі програми SET оснащені функцією створення графічної моделі будівлі. Ця функція дозволяє намалювати модель будівлі. Для полегшення малювання можна завантажити в програму файл із фоновим малюнком. Завантажений файл може надходити із зовнішньої програми для створення технічних креслень (наприклад, файл DWG) або зі сканованого креслення (наприклад, JPG). Відскановане креслення можна розділити на декілька файлів. Малюнки, що були відскановані в декілька файлів, як правило, недостатньо точно дотримуються масштабу. Їх також можна повернути один відносно одного на невеликий кут – декілька градусів.

Функція склеювання малюнків дозволяє швидко склеїти в один і масштабувати багато відсканованих малюнків різного розміру і повернених один відносно одного.

Система запасних копій файлів з даними

Програма має механізм автозбереження запасних копій проекту (навіть 8 файлів).

Запасні копії файлів з даними створюються при кожному збереженні даних, причому нові файли перезберігаються таким чином, щоб від кожного етапу роботи над проектом зберігалася одна копія файлу.

Ця функція дозволяє відновити файл, навіть якщо останні версії файлу були перезбережені або пошкоджені.

Системні вимоги

Програма працює в системах MS Windows (10, 11) 32- та 64-розрядні.

Мінімальні системні вимоги:

  • Процесор 1200 МГц,
  • Оперативна пам'ять 4 ГБ,
  • Кольоровий монітор з роздільною здатністю як мінімум 1024х768,
  • 2 ГБ вільної пам'яті на жорсткому диску,
  • Графічна карта з підтримкою OpenGL як мінімум версія 2.0:
    всі сучасні відеокарти мають відповідати мінімальним системним вимогам; 

Системні вимоги для 3D-редактора

Вимоги щодо роздільної здатності екрана (по вертикалі): 
- ммін. 768 пікс.,
- для зручної роботи достатньо – 900 пікс.,
- для великого комфорта – 1080 пікс.

 

Вимоги щодо налаштування системних шрифтів:
- Windows Vista, 7, 8 - шрифт "дрібний 100% (за замовчуванням)",
- Windows XP - шрифт «звичайний».

Відеокарта з підтримкою OpenGL:
- як мінімум версія 2.0, 
- Для комфортної роботи версія 3.3 і вище.

 

Як дізнатись яка в мене відеокарта?
- Windows Vista, 7, 8: Панель керування/Система та безпека/Система/Обладнання/Диспетчер пристроїв/Відеоадаптери, 
- Windows XP: Панель керування/Система/Диспетчер пристроїв/Відеоадаптери.

Відеокарти, що не рекомендуються, які не підтримують технологію OpenGL 2.0 (за даними виробників). 3D-редактор не працюватиме з цими відеокартами:

 

ATI/AMD: 
- ATI Rage 
- Original "ATI Radeon", jak i Radeon DDR, Radeon 7000, Radeon VE, LE, 
- Mobility Radeon 7500, 9000 
- Radeon 8500, 9000, 9200 and 9250. 

Nvidia: 
- Riva, Riva TNT 1 i 2, Vanta, 
- GeForce256, GeForce2, GeForce3, GeForce4, GeForce FX 
- Quadro 
- Quadro NVS (50, 100, 200, 210S, 280) 

Intel: 
- Intel740 
- Extreme Graphics (1-2) 
- GMA 900, 950 
- GMA 3100, GMA 3150 
- HD Graphics (Rok 2010) 
- HD Graphics (CPU Sandy Bridge) (Rok 2011) 
- HD Graphics 2000 
- HD Graphics 2500 
- HD Graphics 3000 
- HD Graphics P3000 
та більшість інтегрованих відеокарт

Карти з підтримкою OpenGL 2.0

ATI/AMD: 
- Mobility Radeon 9600, 9700 
- Radeon X300, X550, X600 
- Radeon X700–X850. 
- Radeon X1300–X1950 

Nvidia: 
- GeForce 6 (GeForce 6xxx) 
- GeForce 7 (GeForce 7xxx) 
- Quadro FX Series 
- Quadro FX (x300) Series 
- Quadro FX (x400) Series 
- Quadro FX (x500) Series 
- Quadro NVS 285 

Intel: 
- GMA 500 
- GMA 600 
- GMA 3000 
- GMA 3600 
- GMA 3650 
- GMA X3000 - X3500 
- GMA 4500 
- GMA X4500 
- GMA X4500HD 
- GMA 4500MHD


Карти з підтримкою OpenGL 3.3:

ATI/AMD: 
- Radeon HD 2000 series. 
- Radeon HD 3450-3650, Radeon Mobility HD 2000 and 3000 series. 
- Radeon HD 3690-3870. 
- Radeon HD 4000 series. 
- FireStream 

Nvidia: 
- GeForce 8 (GeForce 8xxx) 
- GeForce 9 (GeForce 9xxx) 
- GeForce 100 Series 
- GeForce 200 Series 
- GeForce 300 Series 
- Quadro FX (x600) Series 
- Quadro FX (x700) Series 
- Quadro FX (x800) Series 
- Quadro NVS (290 - 300) 

Intel: 
- HD Graphics 4000 
- HD Graphics P4000 
- HD Graphics 4200 
- HD Graphics 4400 
- HD Graphics 4600 
- HD Graphics 5000 
- Iris Graphics 5100 
- Iris Pro Graphics 5200 

OpenGl 4.2 
- FirePro Workstation 
- FirePro Server 

OpenGl 4.3 та вище 
ATI/AMD: 
- Radeon HD 5000 series 
- Radeon HD 6000 series 
- Radeon HD 7000 series 
- Radeon HD 8000 series 
- Radeon HD 9000 series 

Nvidia: 
- GeForce 400 Series 
- GeForce 500 Series 
- GeForce 600 Series 
- GeForce 700 Series 
- Quadro x000 
- Quadro Kxxx Series 
- Quadro NVS (310 - 510)

 

Джерело Вікіпедія:

Відеокарти с чіпсетом AMD

Відеокарты с чіпсетом Intel

Відеокарты с чіпсетом nVidia